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返撃百頭:A (ロムス) ギリシャ神話の大英雄ヘラクレスの壮絶な戦いを全て見守っていた軍神マルス(アレス)によって伝えられた戦闘情報、 或いは、「ヘラクレスを父とする」というアヴェンジャーにまつわる伝承。 それらを基にアヴェンジャーが兄たるロムルスとの戦いを想定し調整、編み出した戦闘方法。 敵対者の攻撃を見切り、それらを迎撃するカウンターの為のスキル。
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大乱闘スマッシュブラザーズX 最終更新 2008-11-1518 42 08 ハンドル Wiiでの名前 フレンドコード 備考 まさ まさ 0903-6200-7793 2008-11-15変更 コト コト 1332-6909-5347 MIT まるぼろ 5241-1114-0074 ヒックン ひさX 2750-0305-0374 ゆみりん息子 ズバット ズバット 5241-1112-2752 ノリーズ ノリーズ 3136-5795-9146 かずよ かずよ 1160-8923-6270 ういんず ういんずろう 3823-7751-5920 のらねこ のらねこ 0645-5017-8103 あつし あつし 1160-8933-7697 ババ ババ 0645-4964-6674 クマックス KUM@X 3780-8331-8113 cottonland cottonland 3394-2757-9654
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+ 〔混沌〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ モードレッド ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 宮本武蔵 アストルフォ ディオスクロイ 伊吹童子 千子村正 メドゥーサ 4 ネロ・クラウディウス ジークフリート エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 女王メイヴ 葛飾北斎 妖精騎士ガウェイン 弓 5 ギルガメッシュ オリオン ニコラ・テスラ 新宿のアーチャー 超人オリオン 清少納言 高杉晋作 4 アン・ボニー&メアリー・リード クロエ・フォン・アインツベルン エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー アルテラ・ザ・サン〔タ〕 アシュヴァッターマン カラミティ・ジェーン 妖精騎士トリスタン アナスタシア&ヴィイ UDK-バーゲスト 3 エウリュアレ 子ギル ビリー・ザ・キッド 1 アーラシュ 織田信勝 槍 5 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 エリザベート・バートリー 清姫 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 茨木童子 3 ロムルス ジャガーマン 2 武蔵坊弁慶 騎 5 フランシス・ドレイク 女王メイヴ オジマンディアス ネモ 4 アン・ボニー&メアリー・リード アストルフォ モードレッド エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 黄飛虎 ネモ〔サンタ〕 3 メドゥーサ 牛若丸 2 エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ ネロ・クラウディウス スカサハ=スカディ 出雲阿国 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 エレナ・ブラヴァツキー アイリスフィール〔天の衣〕 オケアノスのキャスター 酒呑童子 シャルロット・コルデー 由井正雪 3 ジル・ド・レェ メフィストフェレス ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ 張角 2 陳宮 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 謎のヒロインX 酒呑童子 刑部姫 カーマ 呼延灼 テスカトリポカ 4 ステンノ カーミラ 両儀式 エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン アサシン・パライソ 鬼一法眼 ロクスタ 3 荊軻 風魔小太郎 2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 1 マタ・ハリ 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 宮本武蔵 ガラテア 千利休 4 ヘラクレス タマモキャット フランケンシュタイン ベオウルフ 茨木童子 茶々 織田信長 アタランテ〔オルタ〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 清少納言 クリームヒルト 3 呂布奉先 清姫 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス サロメ 1 アステリオス 裁 5 卑弥呼 ジェームズ・モリアーティ スカサハ=スカディ 上杉謙信 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 魔王信長 平景清 ニトクリス〔オルタ〕 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー クロエ・フォン・アインツベルン 3 アントニオ・サリエリ 0 アンリマユ 分 5 殺生院キアラ シトナイ 蘆屋道満 ラーヴァ/ティアマト 3 徐福 月 5 BB アーキタイプ:アース(第1段階・第3段階) 4 BB 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 ヴァン・ゴッホ 闇のコヤンスカヤ ワンジナ 4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 オベロン レディ・アヴァロン 4 九紋竜エリザ ケット・クー・ミコケル 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー 狂 3 ヘンリー・ジキル&ハイド エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(裁)、謎のヒロインZ、丑御前、〇〇のアイリ、黒聖杯、ファム・ファタール、BB/GO、メガロス、ダユー、BBペレ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ロストベルト:ビーストⅣ、極北大呪黒卵、からくりバーサーCAR
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名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX バーサーカー 3030 2440 8350 5320 22 11100 魔属性の防 大ダウン パラディン 2480 2980 6200 7460 22 11100 人属性の防 大アップ ホーリーランサー 2930 3140 7330 7860 25 11250 全属性の防 大アップ マスターウィッチ 2590 3080 6650 7520 23 11150 神属性の攻 大ダウン マスターサムライ 3370 2510 8430 6260 24 11200 魔属性の防 大ダウン グレートスピリッツ 2680 2580 6620 6520 21 11050 人属性の攻/防 大アップ ラブリーダンサー 2750 2510 6660 6480 21 11050 全属性の攻 大ダウン ニンジャマスター 3150 3120 26 自分の攻/防 大アップ キャプテン 2330 3350 5810 8370 23 11200 人属性の攻 大ダウン ドラゴンライダー 1750 1450 4530 3470 13 10650 人属性の攻 中アップ オデッセウス 2850 2820 7130 7050 23 11150 巨人族へのダメージ 大アップ / 大型ボスへのダメージ 中アップ マスターシンガー 2820 3450 7050 8630 26 人属性の防 大アップ マスターアーチャー 3460 2610 8660 6530 25 11250 全属性の攻 大アップ アックスマスター 3210 2460 8030 6150 23 11150 竜族へのダメージ 大アップ / 大型ボスへのダメージ 中アップ パンプキンシャーマン 1660 1950 4150 4860 13 10650 魔属性の攻 中ダウン ハイプリースト 2860 3210 7160 8030 25 11150 魔属性の攻/防 大ダウン マスターガンナー 2870 2800 7180 7000 23 11150 防壁へのダメージ 大アップ グィネヴィア 2350 2320 5860 5810 18 10900 全属性の防 大アップ マスターテイマー 3120 2760 7800 6890 24 11150 神属性の防 大ダウン マスターフェンサー 2340 1720 5840 4290 15 10750 神属性の防 中ダウン マスターアサシン 3650 2620 9120 6560 26 11300 魔属性の攻 大アップ ドラゴンスレイヤー 3650 2620 9130 6550 26 11300 自分の攻 大アップ マスターバード 2880 3390 26 11300 魔属性の攻 大ダウン マスターアドベンチャラー 1930 2540 4820 6350 17 10850 人属性の防 中アップ エンディミオン 2820 2850 7060 7120 23 11150 神属性の攻/防 大ダウン クレイモアメイド 3380 2700 8440 6750 25 11250 人属性の攻 大アップ ジークムント 2490 2370 6220 5920 19 10950 神属性の防 大ダウン ビタミンダンサー 2930 2740 23 11150 全属性の攻 大アップ マスターセクレタリー 2590 2770 6480 6920 17 10850 人属性の防 大アップ レディ・オフィサー 3360 2690 20 11000 人属性の攻 大アップ セクトール 3200 2880 8000 7190 25 ? 勝利時に獲得聖戦pt 大アップ サンタダンサー 2020 1580 5060 3950 13 10650 魔属性の防 中ダウン マスターアストロジスト 2520 3160 6290 7890 23 11150 魔属性の攻 大ダウン ラビッティアナイト 2760 3320 6900 8290 25 11150 人属性の防 大アップ ハイアルケミスト 3370 2900 8430 7250 26 11300 神属性の防 大ダウン ゴーレムマスター 2190 2850 5480 7120 20 11000 神属性の攻 大ダウン ホーリードラグーン 3150 2520 7880 6300 23 11150 魔属性の防 大ダウン バレンタインダンサー 3480 2600 8700 6490 25 11150 全属性の防 大ダウン マギア・ルベル 2940 3140 7340 7850 25 11250 人属性の攻/防 大アップ フォレストウィザード 2480 1780 16 10800 人属性の攻 中アップ キャンサーガーデナー 3470 2800 8680 7000 26 11300 人属性の攻/防 大アップ サモンマスター 3450 2820 8630 7050 26 人・魔属性の攻 大アップ アックスガール 3400 2880 26 樹人系へのダメージ 大アップ(++で特大、[]で極大) / 大型ボスへのダメージ 中アップ レッドハートクイーン 2900 3370 26 人・神属性の防 大アップ ミンストレル 3450 2820 26 11300 人・神属性の攻 大アップ パエトーン 2870 3400 7180 8500 26 人・魔属性の攻 大ダウン コメント 名前 コメント
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【ステータス】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運E 【クラス別スキル】 対魔力 【一覧】 本多忠勝 フィン・マックール 呂布 ヘクトル ロムルス ヴラド・ツェペシュ 孫悟空 アキレス カルナ 武蔵坊弁慶 カイニス ベイリン ベディヴィエール メレアグロス 蚩尤 ケルトハル・マク・ウテヒル パーシヴァル エイハブ ブリュンヒルド エルキドゥ 李書文 ラグナル・ロズブローク セツリ ペンテシレイア ブラダマンテ フェリドゥーン 巴御前 ロンギヌス ゴリアテ 紅孩児 マファツ ドゥクパ・キンレイ 森長可 張飛翼徳 アドルフ・ヒトラー メイヴ マンコ・カパック カメハメハ一世 真田信繁 カドモス ウィリアム・マーシャル
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【元ネタ】史実、ローマ神話 【CLASS】シールダー 【マスター】 【真名】ヌマ・ポンピリウス 【性別】男性 【身長・体重】176cm・65kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久A 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具A++ 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではシールダーに傷をつけられない。 騎乗:C 正しい調教、調整がなされたものであれば万全に乗りこなせる。 自陣防御:A 味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。 防御限界値以上のダメージ削減を発揮するが、自分はその対象には含まれない。 また、ランクが高ければ高いほど守護範囲は広がっていく。 【固有スキル】 内助の功:A+ 配偶者の手助けにより、不利な状況を改善するチャンスを得る。 このスキルのランクは夫婦の仲に左右され、 A+ランクならばチャンスを確実に得る事が出来る他、 発動時は幸運のステータスに+が付与される。 鎮護の賢王:A その無欲さゆえに人に愛され、神に選ばれたシールダーを表す特殊スキル。 自己の意思にかかわらず、周囲の人々の意思を惹きつける他、 自陣営への精神干渉や興奮状態の大幅なレジスト、 和平交渉の判定に有利な補正が与えられる。 透化:C+ 清廉潔白。瞑想と哲学的思索による、精神面への干渉を無効化する精神防御。 異性や金品、魔術などによる誘惑を退けるのみならず、 敵の標的になりにくいという意味での気配遮断を行うことができる。 【宝具】 『軍神の盾(アンキレー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大補足:11人 ローマの繁栄を約束するとされる聖盾の写しである11の盾。 神造兵装である聖盾とは違い信仰によって編まれた人造兵装であり、「盾を守る盾」。 シールダーや任意対象に対する攻撃や不利益な効果を自動的に防御(肩代わり)する。 庇護者を守るため縦横無尽に飛び交う盾にシールダーが指示を与えることで、 その防御力を生かし敵に突進攻撃させることも可能。 複数枚の使用により対軍規模の攻撃をも防ぎうるが、盾の耐久値は著しく損耗する。 『不滅の女王、軍神の盾(ピグノラインペリー・アンキレー)』 ランク:A++ 種別:結界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 ローマの繁栄を約束するとされる軍神マルスの聖盾。 通常時は写しである11の『軍神の盾』に紛れており、他者からの判別は困難である。 その正体は防御地点を指定するポインターであり、真名解放により聖盾を中心に 衛星軌道上から真の聖盾である一国を覆う規模の巨大な光壁を降臨させる。 聖盾が持つ“国家鎮護”の概念は、“対国家"や“対文明”といった概念を持つ一撃すらも防ぎ切る。 【解説】 ローマ建国神話の伝説に登場する、王政ローマにおける2代目の王。 哲学と瞑想を好み、思索に耽る余り年若くして白髪になったとされる。 戦争によりローマの領土を拡大した初代の王ロムルスとは対照的に、 43年の治世中一度として戦争を起こすことなくローマを成長させた賢王。 ヌマはロムルスと共にローマを共治したティトゥス・タティウスの娘を娶るも、 彼自身は権力を望まず、妻と子供と共に森の中で質素な生活を送っていた。 しかしロムルスが嵐と雷の中に消え、生きながら神の席に祀られると、 彼はその人柄を評価されて2代目の王としてローマの民より指名された。 幾度となくこの要請を固辞したヌマであったが、軍神マルスと主神ユピテル、 そして先王ロムルスそのものであるクィリヌス神ら3神に望まれ、即位を決意した。 その後王位に就いたヌマであったが、彼は自分の意志でローマを治めることはせず、 後妻であるニンフのエゲリアの宿る泉にて逢瀬の度に政治への助言を乞うたとされる。 1年が10ヶ月の不正確なローマ歴を正す、宣戦布告権を一部の祭祀職に限定する、 職業別組合の発明により部族対立を解消する等といったヌマの業績の数々は、 「盗賊の集団」と揶揄された都市ローマを一代にして文化都市へと変貌させた。 即位前の質素ながら幸せな夫婦生活を支えた先妻は若くして亡くなったが、 即位後を支えたエゲリアとの出会いは、結果的にはヌマに幸運をもたらした。 ヌマが王位に就いてから43年後、彼は天寿を全うしてこの世を去ったが、 彼の子供達はローマの名門一族の創始者となり、その死後も彼の威光は絶えない。 【キーワード】 「ヤヌス神殿」 ヌマが建立したとされる、始まりと終わりの神ヤヌスに捧げた神殿。 神殿の扉は戦争の時には開かれ、平和な時には閉ざされる。 彼の治世の間この扉が開かれることはなかったが、彼の死と同時に扉は開かれた。 以降「ローマの平和(パックス・ロマーナ)」が訪れる迄の約650年の間、 この扉が閉じた期間はポエニ戦争終結後のわずか6年間のみであった。 「マルスの盾」 「この盾がある限り、ローマは世界の女王である」との声と共に現れた、 ローマを至高の国家として不滅であることを永遠に示す七つの象徴 『ピグノラ・インペリー』が一つである天より賜った盾、アンキレー。 エゲリアは夫ヌマに対し、この盾を守る11枚の贋作も用意すべきだと忠告し、 彼はこの盾と見分けがつかないものを11枚作らせたとされている。
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登録日:2022/07/31 Sun 00 00 02 更新日:2024/04/04 Thu 02 05 12NEW! 所要時間:約 9 分で読めるというお話 ▽タグ一覧 ある意味人間らしい ごくラーメンどう ゲストキャラ サルブラザー スーパー戦隊シリーズ ダメ人間 ヒトツ鬼 ヒーローになれなかった男 ラーメン ラーメン屋 一般人 井上キャラ 今週の怪人 侍戦隊シンケンジャー 侍鬼 俗物 先代 凡人 大猿 山崎裕太 怠惰 悲劇の男 戦隊怪人 戦隊悪役 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 松井組 極ラーメン道松井組 猿 白井 自堕落 ※推奨BGM:「Don't Boo!ドンブラザーズ」 じか~い、次回。 先代サルブラザーが現れた! 猿原真一(さるはらしんいち)、道(みち)を説(と)く。 答えを求める彼、道を究めた男達……。 彼らは何を欲するか……ここは空想の力の出番かな? ドン21話 ごくラーメンどう …という、お話。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 俺は、兄さんと縁がありましてね…… 兄さんの先輩……先代の、サルブラザーだったもんで。 「白井」とは、スーパー戦隊シリーズ第46作『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』の登場人物である。 演:山崎裕太 ●目次 【概要】 【真実】 【人物像】 【侍鬼】 【最終的には】 【余談】 【概要】 ドン21話「ごくラーメンどう」に登場したゲストキャラクターで、フルネームは不明。 青いアロハシャツを着た屈強かつ大柄な見た目の男性で、上記の台詞の通り現サルブラザーこと猿原真一よりも前にドンブラザーズの一員に選ばれた人物。 元々は「松井組」の一員であり、組長・松井の側近的存在だったが、サルブラザーに選ばれて以降、今までの自分の役割を放棄して私利私欲に走ったことでその怒りを買い、組を追放された。 しかし、白井はそんな松井を逆恨みすると報復と言わんばかりに彼の「宝物」を奪い、今に至るまで組から身を隠しながら生活してきた。 ドン21話の物語は、猿原がサルブラザー(大猿)に変身したことで組員に白井と間違われ、拉致されてしまうところから始まる…… 【真実】 上記の経歴は嘘ではない……むしろ事実である。 だが、その内容は色々と斜め上のものばかりである。 まず、白井が所属していた松井組とは反社会的な存在などではなく、ただのラーメン屋「極ラーメン道 松井組」のことである。 組長というのも、単に店長の意味合いでしかない。その割に振る舞いは完全なソッチ方面の人な上、やたらと様になっているのだが。 そして、白井の言う私利私欲も犯罪行為などではなく、個人的かつ自堕落なものを指している。 具体的には、 脳人レイヤーで女性を夜景が見える場所まで案内し、モテる サルブラザーに変身してスポーツ大会に参加し、ぶっちぎりの優勝を果たす(*1)誰もその恰好をおかしいと思わなかったのだろうか……? アイドルの握手会にて脳人レイヤーで行列を飛ばし、横入りする ……という最後を除いて悪行とは言えないものの、決して褒められたものではないことばかりだった。 事実、真相を聞いた猿原からも「くだらない」と内心で呆れられていた。 極めつけに、松井の宝物とは彼がファンの映画俳優・宇都宮テツのサイン色紙。 松井曰く「テツは滅多にサインをしないが、自分達のラーメンの味に感動し、書いてくれた」のだという。 このように、あまりにも予測不能な方向にこじれにこじれまくった人物関係に猿原は巻き込まれてしまったのである。 とはいえ、半ば乗りかかった船ということもあって猿原なりに彼らの仲を取り持つことになるのだが…… 【人物像】 力を得たからと言って、なぜわざわざ危険を冒してまで、モンスターと戦う必要があるんですか? それよりも力を楽しんだ方がずっといい。 その真相からも分かる通り、自分勝手で怠惰な性格。 サルブラザーになったはいいが、結局最後までヒトツ鬼と戦うことなく、みみっちく自分の為だけに力を使ったことでサングラスやドンブラスターに不適合とみなされ、その力を失った。 少なくとも劇中の描写だけを見るとほぼ白井が悪いのだが、本人に反省の色はないどころか自分をクビにした松井を心底嫌い、袂を別った今でも悪態をついているという、救いようのない状態になっていた。 現在の状況は不明だが、いつか自分でラーメン屋を開いて再起しようと考えている。 だが、その為に松井組秘伝のタレを狙っており、自分で一から考えて行動を起こす事すらも面倒臭がっている上に、サイン色紙と交換で秘伝のタレを手にしようとするも、 偽物を渡して本物の色紙は金欠になった際に既に売り飛ばした後であったりと(*2)、サイコパスとまではいかないものの、人格的には相応の問題を抱えており、ハッキリと言って性根は完全に腐りきっている。 このように、変人ながらも確かな正義感や奉仕精神のあった猿原と比べても、お世辞にもヒーローになれるような人物ではない。 ……のだが、白井の根底の感性や考え方自体は一般的なものであり、彼が猿原に発した上記の発言も、事前説明もなく唐突かつ一方的に力を押し付けられたのなら、よほど寛大な人物でもない限り抱いて無理のない感情である。 加えて内心では力を持て余し、ヒトツ鬼と戦っていれば今と違う人生を歩めていたかもしれない可能性を捨ててしまったことを後悔しており、今の落ちぶれ続けた状態にはどこか思う所がある模様。 その為、見返りもなしに人の為に戦うことができる猿原の心境に興味を持つようになる。 なお、ドンブラザーズに選ばれると大抵その代償として何らかの不運や不幸に見舞われるのだが、彼の場合はそれが一切描かれていない。 強引に解釈するならば、結果論とはいえサルブラザーの力で増長した末に信頼と職場を失い、努力することも忘れてしまった辺り、選ばれたことそのものが不幸だったと言えるかもしれない。 【侍鬼】 教えてくれ……! 何故戦えるんだ?怖くないのか……!? 何故答えを求める?何故答えは必要なのか? その答えは何か……? 訳が分からねえ……。そうか、答えは…… 俺が…兄さんと戦えば、自ずと分かるはず……! 萓肴姶髫(侍戦隊) 身長:190cm 体重:239kg スキン:文字武者 ベース:ベニツ鬼 ドロップ:シンケンジャーギア むかしむかし:白井は「極ラーメン道 松井組」で真剣に働いていたそうな…。 先代サルブラザーにして元「極ラーメン道 松井組」従業員・白井の「真一が戦う答えを知りたい」という欲望から生まれた侍モデルのヒトツ鬼。 激走鬼に続く、ドンブラザーズ関係者から生まれたヒトツ鬼でもある。 大太刀を装備し、甲冑を着込んだ鎧武者のようなスキン「文字武者」を纏っている(恐らく「落ち」武者と「文字」がかかっていると思われる)。 甲冑部分は黒灰色と落ち葉や銅を思わせる茶色の年季の入った印象が強いが、よく見ると 兜部分に「惡」 首元に「罪」 胸部に「邪」 兜の角はそれそのものが大きく「死」の字を象った造形 と、とにかく不吉な印象を与える邪悪なモヂカラばかりが刻まれている。 また、角の奥にある顔部分は骸骨のようになっており、その全身像は妖怪のような異界の化け物、または肉体が滅びてなおも戦おうとする落ち武者の亡霊のようにも見える。 人を超えた私利私欲の鬼となり、手にしたサルブラザーの力をヒトツ鬼と戦うためでなく自分のためにどんどん使っていた。 モンスター化すると、大太刀から烈火を放って相手を大斬する「秘伝のチャンバラ技」で勝負する。 これまでのヒトツ鬼と比べると、大太刀から紫の火を放つ以外の特殊な能力こそないものの、宿主である白井がかつてサルブラザーとして力を振るってきたこともあって、 猿原の変身するサルブラザーと互角に渡り合い、ドンブラザーズの5人にも食らいつけるなど、総合的な実力は高め。 しかし、流石に5体合体のドンオニタイジンには分が悪く、ドンばいから放たれた竜巻で吹き飛ばされて天空サル連撃を喰らい、力比べでも敵わなかった挙句、最期はキジンソードの乱れ斬りで爆散した。 倒されると「シンケンジャーギア」をドロップする。 モチーフは『侍戦隊シンケンジャー』。 鎧武者……即ち侍を思わせる姿はもちろん、体の各所に刻まれた漢字もシンケンジャー全員の頭にそれぞれの司る力を表す漢字が書かれていることや、 当戦隊が漢字に宿る力「モヂカラ」を使うべく、何度もショドウフォンで漢字をその場に描いてきたことに由来すると思われる。 また鎧武者と植物という2つの要素が組み合わさっているためアヤカシらしさが強く、頭部の甲冑のフォルムはシンケンオーを彷彿とさせる。 その主人公である志葉丈瑠が、本来手にするはずのなかった力を手にしたことで重責を負わされて周囲を欺くことになり、苦悩しながらも責務を果たした後に自ら戦士の立場を辞して姿を消すが、仲間達の揺るがぬ信頼により正道へと戻り、最後には本当の意味で戦士となったのに対し、 侍鬼となった白井が突然力を手にしたことで我欲に溺れ、使命も責任も放棄して勝手気ままに振る舞い、周囲からの信頼を失って孤立した上に戦士の資格も剥奪され、挙句の果てに自分が倒すはずだった異形の怪物に成り下がるというのは、今までのヒトツ鬼の例に漏れず非常に悪趣味な皮肉と言える。 他にも影武者として利用されていた丈瑠に対し、偽者を利用した点も対比になっていることや、「快楽や目先の欲望に囚われて人としての道理を捨て、人外と化した」ことは、むしろ丈瑠のライバル的存在である腑破十臓と似通っているとも言える。 さらに言うと、丈瑠の幼馴染みのそっくりさん同様に使命も責任も放棄して私利私欲の為に力を振るう点も合致している。 ちなみに武器の大太刀はシンケンジャーの宿敵・血祭ドウコクの愛刀「降竜蓋世刀」に非常に似ている。 【最終的には】 白井と松井組の騒動から数日後の夜。夜道を歩いていた猿原は、路肩にひっそりと構える小さなラーメンの屋台に入った。 そこでラーメンを作っていたのは店長の白井。 その厨房には独自に開発したであろうタレが入った壺が置かれていた。 どうやらヒトツ鬼から解放されたことで本人なりに答えを見つけ、心を入れ替えられたようだ。 お品書きの「空想のラーメン 時価」を見た猿原はそれを注文。 彼一人にしか見えないメンマ多めのそれを、猿原は満足げにすするのだった。 【余談】 白井が横入りした握手会のアイドルは、ドン12話に登場した「炭酸アイドル コーラちゃん」。この演出は同じく山口恭平監督担当回繋がりに加え、「誰かを繋げたい」という山口監督自身の考えに基づいたものとのこと。 白井が奪ったサインを書いた映画俳優・宇都宮テツを演じたのは、同じく東映特撮作品『超人機メタルダー』にて主人公・剣流星を演じた妹尾青洸氏 「反社会勢力じみた雰囲気の飲食店」「主要人物と何らかの共通点を持つゲストキャラクターとその主要人物の交流エピソード」という要素から、かつて井上敏樹氏が脚本を担当した『仮面ライダー剣』第29話及び第30話を想起させ、実際東映公式サイトでもその点に触れられていたが、井上氏もそのエピソードを覚えており、なおかつ参考にした事が明言された(なお、若干忘れているのかたこ焼きしか話題には出なかった模様)。流石に、白井がラーメン名人アルティメットフォームになったり、そのままスペシャルターボで5秒で10杯のラーメンを一気に作ったりはしなかったが。 ドン21話は元々同時期に上映されていた映画『暴太郎戦隊ドンブラザーズ THE MOVIE 新・初恋ヒーロー』に関連した話にする予定だったのだが、猿原役の別府由来氏が「これまで自身の主役回がない」と嘆いていたと聞いた井上氏の手により、予定を変更して猿原主役回に仕上げたという経緯がある。なお、井上氏は話を聞いた段階では「猿原は今の段階でも男連中で一番出番多いんだから主役回はやらない」と断っていたのだが、『教授』設定が形骸化してきている事情もあり、白倉伸一郎Pの「猿原が持っている武器はなんなのか、改めて探る必要があるのでは」と説得した事で執筆する事にしたらしい。 白井やドン10話に登場した前田真利菜と合わせて一部ファンの考察通り、現在のメンバーに行きつくまでに他の人物がドンブラザーズに選ばれていたことが明らかとなった。しかもその数5000人。だが今回の白井同様、その大半が戦士としての使命に従うことなく行動し、力を取り上げられている為、五色田介人も白井とは面識がないとのこと。ちなみに、その事実を知った桃井タロウは「知らなかった。凄いんだな、お供達」と素直に現在のメンバー(何も知らず、誰からも知られてない1名と根本的に事情が異なる1名を除く)を褒めていた。 猿原と戦う事で答えを見出そうとした白井だが、実は危ないジロウもドンムラサメとの交戦時にほぼ同じ考えに至っている。「戦えばわかる……お前がどんな奴か!」 白井との交流は良くも悪くも猿原の印象に残ったようで、後の総集編でも彼の事を振り返る姿が見られた。 追記・修正は、ラーメン屋で再出発してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 御供候補5000人から今のメンバーになったことを知ったタロウの「凄いんだな」は、タロウが本音しか言えないのも相まって凄くグッときたなあ -- 名無しさん (2022-07-31 00 24 25) 仮に俺がドンブラザーズに選ばれても戦いはしないだろうしなぁ。流石に白井のように私欲に使う気は無いけどさ。 -- 名無しさん (2022-07-31 01 01 00) ドンブラザーズを辞めたくなったら変身能力を私利私欲のために使って戦士として不適合なことをすればいいと教えてくれた人でもある。 -- 名無しさん (2022-07-31 01 08 52) ラーメン名人アルティメットフォームw -- 名無しさん (2022-07-31 02 59 42) 見方によってはたい焼き名人とも対になってるキャラなのが良い味出してる -- 名無しさん (2022-07-31 07 57 16) やっぱりドンブラはヒーローとは何か、一般人とヒーローの違いってのを見せるのがうまいなあ -- 名無しさん (2022-07-31 10 56 25) 侍戦隊.....寿司ですか?カレーですか??....いえ、ラーメンです.....てか、ラーメンという印象から「 五星鬼 」になりそうなイメージがある.....。 -- 名無しさん (2022-07-31 11 33 02) 闇堕ちする経緯や人物像が異なるけど、ある意味戦隊版アナザージオウだと思う -- 名無しさん (2022-07-31 19 49 41) ↑そういえば、仮面ライダーにも、ライダー側の友人・知人で「 ラーメン店を営む登場人物 」って居たような....? -- 名無しさん (2022-07-31 19 55 11) 偽物のタレを渡されてるやつ、元々サイン自体が盗品なの考えたらあんまり強いこと言える立場じゃないような気はする -- 名無しさん (2022-07-31 22 36 44) ドン・キラーの時に「2022年2月にドンブラザーズ発足」って言われてたのと合わせて考えると、ヒトツ鬼と戦って正式に認められたドンブラザーズは今のメンツが最初ってことでいいんだろうか -- 名無しさん (2022-12-20 21 55 19) 先代ヒーローがいい加減な奴というのも珍しいよな -- 名無しさん (2023-09-13 06 34 39) 名前 コメント
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2008年01月21日 (月) 00時01分59秒 各キャラクター 主にワリオが写ってます スマブラXの最新画像のスライドショーです 大乱闘スマッシュブラザーズX demo ステージ http //www.nicovideo.jp/watch/sm711600 すごい! -- みー (2008-01-21 00 01 59) 名前 コメント
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年表 99年1月21日 Nintendo64ソフト・ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ発売。 01年11月21日 ニンテンドーゲームキューブソフト・大乱闘スマッシュブラザーズDX発売。 05年5月17日 E3にてレボリューション(後のWii)ソフトの「スマブラ」が製作されるようにしたいと岩田社長が語る。 05年10月頃 スマブラXの開発開始。 06年5月11日 公式ページ『スマブラ拳!!X』が暫定的に公開される。 この時、メタナイト、ピット、ワリオ、サムス、そしてスネークの新規参戦が明らかになる。 06年11月3日 任天堂の「Wii体験会」で上映されたムービーでフォックスの続投が新たに判明。 06年12月2日 Wii発売日 07年5月22日 一時閉鎖を経て、『スマブラ拳!!X』が正式に公開される。 スマブラ拳!! 更新まとめ 07年7月15日 E3にてスマブラXの北米発売日が12月3日であると発表される。 07年10月10日 任天堂カンファレンス2007秋でスマブラXの発売日が国内:08年1月24日、北米:2月10日に 延期されると発表される。同時に、ソニックの参戦が発表される。 07年12月22日 集英社主催のジャンプフェスタ2007にて、スマブラXの体験版が国内初登場。 08年1月15日 開発の遅れから発売日が国内:1月31日、北米:3月9日に延期される。 08年1月31日 日本発売日 08年3月9日 北米発売日 08年4月14日 公式ページの更新が終了する。 08年6月26日 豪州発売日 08年6月27日 欧州発売日 スレ 100の倍数のスレが立った日 1400 09/04/07(161日) 1300 08/10/28(90日) 1200 08/07/30(52日) 1100 08/06/08(36日) 1000 08/05/03(34日) 900 08/03/30(23日) 800 08/03/07(19日) 700 08/02/17(15日) 600 08/02/02(9日) 500 08/01/24(16日) 400 08/01/08(59日) 300 07/11/10(57日) 200 07/09/14(91日) 100 07/06/15(400日) 001 06/05/11 1日あたりのスレ消費量 1300-1400 0.6 1200-1300 1.1 1100-1200 1.9 1000-1100 2.8 900-1000 3.0 800-900 4.4 700-800 5.3 600-700 6.7 500-600 11.1 400-500 6.3 300-400 1.7 200-300 1.8 100-200 1.1 001-100 0.3
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ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 プロフィール ゲームシステム キャラクター 操作キャラクター 隠しキャラクター 敵専用 やくもの ゲストキャラ モンスターボールの【ポケモン】 関連作品 日本国外版 移植・リメイク 余談 コメント プロフィール ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 他言語 Super Smash Bros. (英語) ハード 【NINTENDO64】 メディア 128Mbitロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プロデューサー 山内溥 (エグゼクティブプロデューサー)菅浩秋岩田聡三木研次宮本茂 ディレクター 桜井政博 プレイ人数 1~4人 発売日 1999/01/21 (日本) 値段 64 5,800円(税別)Wii 1,234Wiiポイント レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 バーチャルコンソール 日本販売数 197万本 【NINTENDO64】で発売されたゲームソフト。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの1作品目。 任天堂のキャラクター達が総出演する対戦型のアクションゲーム。ただし本作の時点では主軸シリーズの1本であるファイアーエムブレムシリーズは参戦していない。 各キャラクターには体力が存在せず、ダメージを蓄積させてぶっ飛ばして場外へ飛ばすという独特なゲームシステムが特徴。 蓄積されたダメージ量によってキャラクターの飛び方が変わるため、他の格闘ゲームと比べるとアドリブ性が強く設定されている。 まだ粗削りな内容のためハメ技や未調整なシステムが多く、ゲーム内容はかなり大味。 更に4人で乱戦するバトルロイヤルという格闘ゲームでは珍しいゲーム性を採用しており、弱った相手を狙う戦術等には特にデメリットが課せられいない。 64にはそこそこ多い4人で遊べるパーティーゲームの1本であり、発売当初はファミ通のクロスレビュー点数も控えめであまり注目は集まらなかったが、テレビ番組【64マリオスタジアム】?で大々的に取り上げられると共にじわじわとヒットして行き、任天堂のパーティーゲームの定番シリーズへと成長して行く。 また、本作に参戦した事でメトロイドシリーズや【MOTHER2 ギーグの逆襲】と言った新作が途絶えていた作品にも再注目が集まるようになり、任天堂の他のゲームの宣伝シリーズとしての道も模索されて行く事となる。 元々は『格闘ゲーム竜王』というワイヤーフレームのキャラクター達が戦うゲームがプロトタイプとして作られており、製品化にあたって既存の格闘ゲームのように完全新規の【主人公】がたくさん並んでいても遊ぶ人が分からないので、任天堂の既存キャラクターを借りるという手法が取られた。しかし、「任天堂キャラが殴り合う」という構図はスポンサー側から評価が低く、それの説得にかなり苦労したらしい。 ゲームシステム ダメージ%各キャラクターの体力のような数値。ダメージをうける毎に増加していく。高ければ高いほどぶっ飛ばされやすくなる。 スマッシュ攻撃3Dスティックを弾きながらAボタンを押すと放てる攻撃。相手を大きくぶっ飛ばす事ができる。 必殺ワザBボタンを押すと出せる特殊なワザ。飛び道具やステージへ戻る際に使用する。本作ではBのみの必殺ワザ、上+Bの上必殺ワザ、下+Bの下必殺ワザの3種類が存在し、キャラクターによって異なる。 落とす/落ちる相手キャラクターを画面端まで飛ばすと落として1ミスにできる。この撃墜した回数がそのまま得点(撃墜数)へと加算され、倒されると-1点される。操作ミス等で落ちた場合も同様に1ミスになる。 ハンデ対戦モードで設定できる項目。キャラクターの強さに9ランクで補正をかけられる。自動的にハンデが設定されるオートハンデシステムも搭載されている。 チャレンジマッチ1P gameで条件を満たすと挑戦者が乱入し、倒すと隠しキャラとして各モードで使用できるようになる。やや強めに設定されており、こちらが負ける毎にCPレベルが2下がる。 キャラクター 操作キャラクター 本作の時点では「ファイター」という名称は使われていないので注意。 【マリオ】 【ドンキーコング】 【リンク】 【サムス】 【ヨッシー】 【カービィ】 【フォックス】 【ピカチュウ】 隠しキャラクター 【ルイージ】 【キャプテン・ファルコン】 【ネス】 プリン 敵専用 【謎のザコ敵軍団】 【メタルマリオ】 【マスターハンド】 やくもの 【ウィスピーウッズ】 【グレートフォックス】 【アーウィン】 【ヒトカゲ】 【ラッキー】 【マルマイン】 【ポリゴン】 【フシギバナ】 【パックンフラワー】 ゲストキャラ 【ジュゲムブラザーズ】 【ネッキー】 【リドリー】 【ウェーバー】? 【あほーどり】 【ヘイホー】(【プロペラヘイホー】) 【ブロントバート】 【デデデ大王】 【ウルフェン】 【マン・ドリル】? 【ポッポ】 【バタフリー】 【オニドリル】 【ファイヤー】 【ノコノコ】 【メット】 モンスターボールの【ポケモン】 【イワーク】 【カビゴン】 【トサキント】 【ニャース】 【リザードン】 【スピアー】 【カメックス】 【ラッキー】 【サワムラー】 【スターミー】 【ドガース】 【ピッピ】 【ミュウ】 関連作品 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 日本国外版 日本以外の地域では遅れて発売された。見たり聞いたりして分かる違いも多いが、それだけでなく日本版のプレイヤー感想や様子を見たのか一部キャラクターの攻撃力や射程などが変更されている。 北米版 OPが違う。 SEが違う。 一部キャラクターに対するコールが異なる。 マリオとルイージが大きくなっている。 1Pmodeクリア時に1枚絵が表示される。日本では公式サイトで公開されている。 全キャラクターの性能が調整。ネス、カービィ、リンク、キャプテン・ファルコン、ルイージは下方修正、フォックスは半々、サムスはやや下方修正、他は強化された。 オーストラリア版 ピカチュウが更に強化、ヨッシーが少し強化、フォックス、プリン、サムス、リンクがやや下方修正されている。 ヨーロッパ版 リンクが強化された。 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2009/01/20に【Wii】向けに販売された。これは意図的に10周年を記念した配信タイミングとなっている。 余談 開発中には【クッパ】、【ミュウツー】、【デデデ大王】も参戦予定だったが、諸事情で没になった。3人とも後のシリーズで参戦している。 コメント 名前 全てのコメントを見る?